The Engine — Patente en trámite
Un solo flujo.
Dos streams nativos.
Un pipeline GPU con patente en trámite. Diseñado para escritorio y móvil a la vez, no añadido a posteriori.
Tres razones por las que salir en vivo aún duele.
Nada de esto es culpa del streamer. Las herramientas se quedaron atrás.
El impuesto del formato
La mitad de tu audiencia está en el móvil. La mayoría del software aún te obliga a elegir: escritorio o móvil, nunca ambos. En 2026, eso no es una opción, es un impuesto.
El lío de la configuración
El software de streaming sigue anclado en 2014. Horas conectando plugins en vez de crear. Una mala actualización y se cae un NMS Drop o un stream patrocinado en pleno directo.
El coste oculto
"Gratis" rara vez lo es. Plugins, un servicio de retransmisión, un estudio de alertas: ese montaje improvisado acaba costando más que una sola suscripción pulida.
Todo campo creativo tuvo su capa intuitiva.
El streaming se quedó en la línea de comandos.
Cero copia
La primera aplicación de streaming del mundo con patente en trámite arquitectura nativa de GPU en doble formato
Pipeline unificado
Cada escena. Cada pantalla.
Procesamiento zero-copy
Tus datos de vídeo se quedan en la tarjeta gráfica de principio a fin, sin rebotar entre la CPU y la GPU. Esto elimina el mayor cuello de botella del software de streaming tradicional y es por lo que DualStream se siente instantáneo.
Una fuente, dos formatos
Nuestra arquitectura, con patente en trámite, renderiza las escenas de escritorio (16:9) y móvil (9:16) a la vez desde las mismas fuentes, en la GPU y en una sola pasada. Sin codificación duplicada. Sin duplicar el uso de recursos.
Pipeline nativo de GPU
El software de streaming tradicional procesa todo a través de la CPU. DualStream corre de forma nativa en tu GPU, hardware diseñado para vídeo. Así logramos más de 10 fuentes a 60 FPS con menos del 5 % de uso de CPU.
Varias fuentes de entrada. Dos formatos de salida.
Un solo pipeline. Cada fuente de la izquierda alimenta el mismo motor, que renderiza ambos formatos en paralelo y los envía a cualquier destino de la derecha.
Entradas
Patente en trámite
DualStream Engine
Composición única en la GPU. Doble renderizado. Codificación en paralelo.
Salidas
Preguntas sobre el Engine
Hardware, fuentes compatibles y cómo funciona el pipeline.
¿Listo para notar la diferencia?
Una instalación. Dos formatos. Sin buscar plugins.